Im Medizinstudium bleibt einem nicht viel Zeit für Freizeitaktivitäten. Videospiele würden die meisten sogar als Zeitverschwendung betrachten. Doch dabei kann man etwas Wichtiges lernen.
Was nutzen Videospiele beim Operieren?
Videospiele und bestimmte chirurgische Eingriffe wie die Laparoskopie könnten ähnliche Fähigkeiten erfordern. Daher untersuchten die Autoren einer kanadischen Studie, ob eine Videospielvergangenheit Ärzten bei chirurgischen Eingriffen von Nutzen sein könnte.
Videospieler gegen Normalos
Die systematische Literaturanalyse schloss 575 Teilnehmer aus 16 Studien ein. Die häufigsten untersuchten chirurgischen Fähigkeiten waren Laparoskopie (n = 283; aus 8 Studien) und roboterassistierte Chirurgie (n = 199; aus 5 Studien).
Hatten die Teilnehmer in der Vergangenheit Videospiele gespielt oder ein Videospiel-basiertes Training erhalten, zeigten sie bessere Fähigkeiten in Laparoskopie bzw. roboterassistierten Chirurgie. Bei der Arthroskopie oder Bronchoskopie konnte kein Nutzen nachgewiesen werden. Studien, die die Wii U und das Laparoskopie-Übungsspiel Underground verwendeten, berichteten eine signifikante Verbesserung in der Durchführung der Laparoskopie.
Die Autoren folgern, dass Videospiele bei bestimmten chirurgischen Eingriffen ein zusätzliches Training sein könnten, insbesondere da professionelle Simulationssysteme nur begrenzt zur Verfügung stehen. Einschränkend muss man jedoch die Heterogenität der Studien erwähnen. Für eindeutige Aussagen benötigt man größere und längere Studien.
Kommentar
Die Ergebnisse sind für mich wenig überraschend. Das Spiel ist schon lange ein zentrales Lernkonzept bei Kindern und auch bei Erwachsenen. Selbst in der Tierwelt kann man es beobachten. Es ist plausibel, dass Videospiele das räumliches Vorstellungsvermögen sowie die Hand-Augen-Koordination verbessern. Trotzdem besteht gesellschaftlich immer noch eine gewisse Zurückhaltung, auch Videospielen positive Aspekte zuzuschreiben. Dabei handelt es sich bei Computern und Konsolen lediglich um Medien. Der Inhalt, der damit transportiert werden kann, ist vielfältig und wird durch das Medium selbst nicht zwangsläufig gut oder schlecht. Umgekehrt wird ein literarischer Klassiker ja auch nicht zu Schund, nur weil man ihn auf einem Smartphone liest.
Quellen
Gupta A, et al. Can video games enhance surgical skills acquisition for medical students? A systematic review. Surgery 2021;169:821-9.